全服战报 · 2026-10-01
2026-10-01 全服战报
当天最值得记的一笔在竞拍之巅:伊万以 50.90% 的出场率成为绝对主力,但拿仓率只有 21.60%,平均净收益 13500,且使用该角色的玩家平均分变化为 -0.47——出场最多、上分最差,是这份数据里最明显的反差。与此同时,别墅的龙蛋以 365 次掉落稳居藏品产出首位。
环境概览
报告日共记录角色出场 866000 次(HERO_PICK 事件口径,非对局数),子地图对局合计约 21.8 万局(SUBMAP_GAME 口径)。两者分母不同,不能相互换算。
地图分布高度集中:空置别墅以 104000 局、48.00% 占比居首,竞拍之巅 55000 局(25.30%)次之,沉船密封舱 23000 局(10.60%)。拍卖会、快递、集装箱、仓库合计不足 3%,其中仓库仅 7 局,样本过小,其角色与道具数据不具备参考价值。以上均为 2026-10-01 上海时区自然日 DAY 桶统计。
地图热点
| 地图 | 对局数 | 出场率 |
|---|---|---|
| 空置别墅 | 104000 | 48.00% |
| 竞拍之巅 | 55000 | 25.30% |
| 沉船密封舱 | 23000 | 10.60% |
| 深海沉船 | 18300 | 8.44% |
| 幽静别墅 | 11400 | 5.27% |
| 拍卖会 | 2660 | 1.22% |
| 快递 | 1700 | 0.78% |
| 集装箱 | 790 | 0.36% |
| 仓库 | 7 | 0.003% |
Meta 观察
角色
空置别墅是加布里埃拉的主场:出场率 53.50%,223000 次出场,平均净收益 22700,但拿仓率仅 21.00%,说明高出场并未换来高胜率。艾莎在该图拿仓率 37.00%,是主力角色中最高的。
竞拍之巅的得分维度更值得看:伊万出场率 50.90% 却带来 -0.47 的平均玩家分变化;艾莎(+2.53)、艾哈迈德(+2.45)、索菲(+2.23)在玩家分上明显为正。角色分方面,拉文 +3.18、吴起灵 +2.66 领先。
| 地图 | 角色 | 出场率 | 拿仓率 | 平均净收益 |
|---|---|---|---|---|
| 空置别墅 | 加布里埃拉 | 53.50% | 21.00% | 22700 |
| 空置别墅 | 艾莎 | 14.90% | 37.00% | 25200 |
| 竞拍之巅 | 伊万 | 50.90% | 21.60% | 13500 |
| 竞拍之巅 | 艾莎 | 11.50% | 31.00% | 19300 |
| 沉船密封舱 | 艾莎 | 26.90% | 22.70% | 17500 |
| 深海沉船 | 艾哈迈德 | 21.70% | 22.40% | 5660 |
| 快递 | 玛丽亚 | 43.10% | 46.90% | 15400 |
快递是唯一整体盈利结构健康的地图:玛丽亚拿仓率 46.90%、净收益 15400,艾莎拿仓率 55.60%。拍卖会则相反,出场前列角色净收益全部为负,伊森 -194000、莱昂纳德 -117000,高波动、高亏损并存。
道具
空置别墅的随机抽检(2)使用 375000 次,整体拿仓率 25.30%,第 5 回合及以后升至 37.30%,是长局中提升最明显的道具。宝光双鉴同样呈后段走强(第 5+ 回合 34.90%),但第 1 回合仅 17.70%,属于前期偏弱的类型。
竞拍之巅的宝光四鉴整体拿仓率 29.50%,高于同图随机抽检(2) 的 25.00%,且第 1 回合就有 30.50%,开局稳定性更好。
| 地图 | 道具 | 使用次数 | 拿仓率 | 第 5+ 回合拿仓率 |
|---|---|---|---|---|
| 空置别墅 | 随机抽检(2) | 375000 | 25.30% | 37.30% |
| 空置别墅 | 宝光双鉴 | 206000 | 23.90% | 34.90% |
| 竞拍之巅 | 宝光四鉴 | 114000 | 29.50% | 21.90% |
| 沉船密封舱 | 宝光双鉴 | 24600 | 26.00% | 29.90% |
| 深海沉船 | 良品存量 | 15800 | 22.40% | 66.70% |
深海沉船的良品存量第 5+ 回合拿仓率 66.70%,但该回合样本量很小,不宜直接外推。快递各道具使用次数均在两位数,样本过小,其高拿仓率(如良品估价 85.70%)仅作记录。
珍藏掉落
掉落一览
#### 别墅(对局 116000)
| 藏品 | 掉落数 | 掉落率 |
|---|---|---|
| 龙蛋 | 365 | 0.315% |
| 黑王子红宝石 | 51 | 0.044% |
| 豪宅管理用黑盒 | 44 | 0.038% |
| 寒露秋茶 | 44 | 0.038% |
| 金陵折扇 | 14 | 0.012% |
| 非洲之心 | 3 | 0.003% |
#### 竞拍之巅(对局 55000)
| 藏品 | 掉落数 | 掉落率 |
|---|---|---|
| 黑王子红宝石 | 124 | 0.225% |
| 龙蛋 | 122 | 0.222% |
| 豪宅管理用黑盒 | 61 | 0.111% |
| 皮影‐铁拐李 | 36 | 0.065% |
| 皮影‐曹国舅 | 35 | 0.064% |
| 皮影‐张果老 | 31 | 0.056% |
| 非洲之心 | 29 | 0.053% |
| 皮影‐韩湘子 | 27 | 0.049% |
| 皮影‐何仙姑 | 26 | 0.047% |
| 皮影‐吕洞宾 | 26 | 0.047% |
| 皮影‐汉钟离 | 25 | 0.045% |
| 皮影‐蓝采和 | 24 | 0.044% |
#### 沉船(对局 41300)
| 藏品 | 掉落数 | 掉落率 |
|---|---|---|
| 龙蛋 | 317 | 0.767% |
| 黑王子红宝石 | 56 | 0.136% |
| 豪宅管理用黑盒 | 53 | 0.128% |
| 寒露秋茶 | 29 | 0.070% |
| 非洲之心 | 10 | 0.024% |
| 金陵折扇 | 5 | 0.012% |
#### 拍卖会(对局 2660)
| 藏品 | 掉落数 | 掉落率 |
|---|---|---|
| 黑王子红宝石 | 36 | 1.353% |
| 寒露秋茶 | 13 | 0.489% |
| 豪宅管理用黑盒 | 9 | 0.339% |
| 非洲之心 | 4 | 0.151% |
| 金陵折扇 | 2 | 0.075% |
掉落分析
拍卖会的黑王子红宝石掉落率 1.353%,是全部地图藏品中最高的单点掉落率,但该图仅 2660 局,样本量偏小,不宜直接与别墅、沉船横向比较。
沉船的龙蛋掉落率 0.767%,明显高于别墅的 0.315% 和竞拍之巅的 0.222%,是龙蛋产出效率最高的地图。竞拍之巅则是藏品结构最丰富的地图,皮影系列八个条目全部有掉落记录,单条掉落率集中在 0.044%~0.065% 区间,属于分散型产出。
非洲之心在四张地图均有掉落,但掉落率普遍偏低(0.003%~0.151%),其中别墅仅 3 次。
红色开箱
重点掉落
| 箱子 | 开箱次数 | 目标藏品 | 掉落次数 | 爆率 |
|---|---|---|---|---|
| 红色 1×1 未知藏品箱 | 57 | 非洲之心 | 0 | 0.000% |
| 红色 1×1 矿物藏品箱 | 25 | 非洲之心 | 1 | 4.000% |
| 红色 2×2 家居藏品箱 | 10 | 豪宅管理用黑盒 | 1 | 10.000% |
| 红色 2×2 未知藏品箱 | 73 | 豪宅管理用黑盒 | 1 | 1.370% |
非洲之心在红色 1×1 未知藏品箱中 57 次开箱零掉落,是当天最集中的空手记录;红色 2×2 家居藏品箱 10 次开出 1 个黑盒,爆率 10.000%,但开箱次数仅 10 次,样本极小,不代表稳定水平。
开箱盈亏榜
仅统计已同步开箱记录的用户,非全服全量玩家。
| 用户 | 开箱次数 | 盈亏 |
|---|---|---|
| 597445109 | 51 | +9980000 |
| 1920141168 | 30 | +8620000 |
| 244400088 | 9 | +6490000 |
| 用户 | 开箱次数 | 盈亏 |
|---|---|---|
| 27215026 | 75 | -8360000 |
| 102816229 | 57 | -6480000 |
| 1530211631 | 62 | -5290000 |
欧皇榜前三开箱次数分别为 51、30、9 次,非酋榜前三为 75、57、62 次,开箱次数与盈亏方向并不一致,244400088 仅 9 次开箱即盈利 6490000,是当天单位开箱收益最高的记录。
排位动态
竞拍之巅是唯一 rankMap 地图,55000 局。玩家分变化上,艾莎 +2.53、艾哈迈德 +2.45、索菲 +2.23 为正,伊万 -0.47 为负。角色分变化上,拉文 +3.18、吴起灵 +2.66、艾莎 +1.64 领先。
值得注意的是伊万:出场率 50.90%、112000 次出场,但玩家分变化为负,平均净收益 13500 也低于同图索菲的 30400。高出场与正向收益之间在这张图上并不一致。
结语
当天数据呈现一个清晰的分化:出场率最高的角色(伊万、加布里埃拉)拿仓率普遍在 21%~25% 区间,而拿仓率更高的角色(艾莎、伊森、艾哈迈德)出场率明显更低。在竞拍之巅,这种分化直接体现在玩家分变化上——高出场不等于高上分。
